Kérdőív minta: Gamifikáció az oktatásban - tanulói szemmel
Kedves Diákok!
Pados Ágnes vagyok, a Dunaújvárosi Egyetem Szakoktató BA szakos hallgatója. Jelenleg a szakdolgozatomat írom, melynek témája „A gamifikáció motiváló hatása az oktatásban”. A kutatásom célja, hogy megvizsgáljam, hogyan befolyásolják a játékos elemek (pontok, jelvények, versenyek stb., mint pl. Kahoot) használata a tanulók motivációját, valamint a tanulással kapcsolatos szorongás és stressz mértékét.
Ebben a kutatásban nagy segítség lenne, ha kitöltenéd az alábbi kérdőívet. A válaszaid teljesen névtelenek maradnak, és kizárólag a kutatás céljaira használom fel őket. A kérdőív kitöltése körülbelül 5-10 percet vesz igénybe, és nincsenek jó vagy rossz válaszok – arra vagyok kíváncsi, hogy Te hogyan látod ezeket a kérdéseket.
Köszönöm szépen, hogy időt szánsz rá és segíted a kutatásomat!
Üdvözlettel,
Pados Ágnes
Dunaújvárosi Egyetem, Szakoktató BA hallgató
A rendszer készít egy másolatot erről a minta kérdőívről, melyet szabadon felhasználhat és módosíthat.
Ez a kérdőív:- 15 kérdésből áll
- egy oldalon az összes
- +bevezető
- kitöltési idő kb. 5.2 perc
- Kitölthető változat →